HYPER REAL宣布新作发行游戏《NAME OF THE WILL: 集団後遺症》,预计2027年春季发售

株式会社产经数码(总部:东京都千代田区,代表董事兼社长:大冢创造)运营的游戏品牌「HYPER REAL」正式发布最新发行作品《NAME OF THE WILL: 集団後遺症》。本作是一款以描绘从创伤中寻求救赎的社区「希望」内部隐藏恐怖的邪教团体舞台的恐怖悬疑游戏,预计2027年春季发售。

■欢迎来到「希望」,邻居3279——请微笑着活过这七天

《NAME OF THE WILL: 集団後遺症》是一款以佛教思想中的“共业”为灵感,全篇手绘的冒险游戏。2026年5月于德国举办的国际节“A MAZE.2026”获得「WINGS Award」,并在韩国游戏公司举办的「NEOWIZ Indie Quest」比赛中荣获第三名。著名作曲家hirsk(金曲奖最佳器乐专辑制作人)用香港的声音风景进行抽象重构,让游戏音乐独具魅力;此外,本作通过难以道德抉择的故事,探问自由意志的本质。

游戏的舞台是一个34层楼的社区「希望」,这里是受伤的人们抛开人生创伤与苦难、追求觉悟的场所。玩家扮演新入住的「邻居3279」,将在此度过七天。戴着微笑面具的亲切「邻居」会一直关注你是否走在正确的道路上。只要遵守「希望」的严格行动规范、为和谐发挥作用、遵循「慈父」的指引,你很快就能融入这里。偏离期望或破坏和谐的行为将影响评价,甚至改变玩家的选择和故事结局,必须谨慎对待每句话与每个行动。

■侵蚀现实的过去创伤

白天可以探索「希望」的设施,与邻居们交流对话、参加课程,学习迎接希望的正确价值观。每日投票会选出当天的「荣耀者」,并通过「再教育」让他们感受到痛苦。夜晚则需避开在设施内徘徊的「慈父」,潜入禁止区,揭开社区隐藏的令人忌讳的起源。

现实与幻觉交错,「邻居3279」的过去创伤逐渐渗透到现在。玩家可切换两种意识状态调查房间,寻找线索物品,与其他怀疑邻居协力寻找答案,将线索、记忆碎片、日记串联起来,逐步解开主角周围的谜团。

■gamescom 2026将推出新试玩版本
此外,2026年8月26日于德国举办的全球最大规模游戏活动「gamescom2026」Indie Arena Booth的HYPER REAL展台将提供本作新试玩版本,届时还计划公开另一款未公开的新作,期待各界莅临体验。

■期待将本作带给全球恐怖游戏爱好者

开发方Zeitgeist Studio联合创始人兼创意总监Mandy Wong表示:“本作的恐怖并非来自突如其来的惊吓或怪物,而是来自对自身极力抵抗却不得不顺应周围压力的体验。这个项目起步于我们的激情,经历了HYPER REAL的支持后,成长为远超我们想象的大作。”她还表达了期待:“很高兴能在gamescom2026向全球恐怖游戏粉丝展示本作。”

【产品信息】
标题:《NAME OF THE WILL: 集団後遺症》
开发方:Zeitgeist Studio
发行:HYPER REAL
预计发售:2027年春
平台:PC(Steam)
支持语言:日语、英语、中文(简体/繁体)、法语、俄语、乌克兰语、西班牙语(拉美)
※HYPER REAL致力于提升公开试玩版与正式版的翻译品质。
商店页面:https://store.steampowered.com/app/2079920/NAME_OF_THE_WILL/

【关于Zeitgeist Studio】

Zeitgeist Studio由香港出身的创意夫妇在美国设立,是女性主导的独立游戏工作室。凭借多领域经验与实验精神,创作以心理健康、共鸣与情感共振为题材的独特、不安的游戏,《NAME OF THE WILL: 集団後遺症》是该工作室的首作。

 X(原Twitter): https://x.com/NAMEOFTHEWILL

【关于HYPER REAL】

从日本走向世界,跨文化突破“娱乐”边界的游戏品牌。HYPER REAL将电子游戏视为如音乐和电影般的艺术文化,扩展为“超越现实”的领域,并致力于将此类游戏从日本推向全球。

以日本与亚洲为中心,支持有别于传统视觉与剧情、追求个性与革新表达的创作者,将他们的创意拓展到全球。

 官方网站:https://hyperreal.jp

 X(原Twitter): https://twitter.com/HYPERREAL_jp

 Instagram   : https://www.instagram.com/hyperreal.jp/

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