IGN JAPAN 执行制片人丹尼尔-罗布森(Daniel Robson)连续第二年在 GPC 游戏产业大会上发言。

由产经数码(Sankei Digital)运营的游戏与娱乐媒体《IGN JAPAN》的执行制片人丹尼尔·罗布森,于5月27日作为演讲嘉宾出席了视频游戏行业大会“GPC Online 3rd Edition”(以下简称GPC)。

GPC由印度游戏媒体“GamingonPhone”(以下简称GP)主办。今年,大会共举办了11个专题讨论小组与座谈会,有来自221家公司的547名嘉宾出席。

丹尼尔继去年后连续第二年作为演讲嘉宾出席该大会。在GP CEO Tushif Hasan Biswas的主持下,他与《IGN India》总编辑Rihan Hooda、游戏发行商“Digital Bandidos”的传播经理James Batchelor先生,共同围绕“面向下一代的游戏媒体重构”这一主题展开了讨论。

丹尼尔回顾称:“在如今游戏行业与游戏媒体行业面临多种挑战的时代,我们交流了为实现今后成功所必需的努力、坚持、进化等内容。我还根据自身经验给出建议,并回答了观众提出的诸多Q&A。”

丹尼尔参与的专题讨论与座谈会内容可通过下方链接观看(语言为英语)。

※产经数码拥有能够代表游戏行业发表见解的专家。如需详情,请联系相关负责人。

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